Dia de sábado é puxado, acordo super cedo para ir para meu curso de computação gráfica (pego 2 ônibus para chegar lá). Hoje tive prova escrita, que foi bem simples (eu nem estudei, então não sei se vou tirar nota boa kkk), e entrega de três trabalhos (montagem no photoshop, um meio de transporte 3D e uma animação). Eu já havia falado sobre a animação flash que eu estava criando, mas não mostrei o resultado final para vocês.
Fiz uma historinha de um boneco que queria pegar uma borboleta, bem bobinho, mas ficou legal. O veículo, como já havia feito o módulo de modelagem, caprichei. Fiz uma bicicleta tendo como base uma real e acrescentei uns detalhes.
Está com essa tela preta, pois não fiz o céu.
A montagem foi para fazer um rosto a partir de frutas (foi uma atividade feita em sala). Demorei para fazer o post, pois estava super cansada. Dormir duas vezes hoje kkkk.
Finalmente dei as caras aqui, eu estava naqueles dias viciada em jogos. Agora foi a vez de Assassin's Creed. Sim, até que enfim joguei o primeiro game da franquia. Como já havia dito, no começo desse ano eu me apaixonei pela a leitura por causa do livro Assassin's Creed- Renascença e depois fui lendo o restante. Por já estar no quinto livro, já estava na hora de começar a jogar e foi uma sensação ótima por já saber toda a história. Não vejo a hora de jogar a continuação, então será mais uns dias sumida no blog kkkk.
Lembram do projeto de conclusão do meu curso de modelagem 3D? Entreguei ele semana passada. Eu pensava que ao escolher o minion seria mais fácil, infelizmente não foi. Não tive nenhum problema com a modelagem dele, a questão foi a animação. Para vocês entenderem, ao ligar o esqueleto ao corpo, cada controlador vai gerar uma influência no corpo do personagem e com isso a gente precisa "corrigir". Tipo: no pé vai existir a influência para mover só ele, mas às vezes pode aparecer na barriga ou em outras partes. Então se não tirar dos locais incorretos, ao mexer o pé também vai mover a barriga e assim vai. Enfim, não sei se deu para entender kkk, mas o problema foi esse. Por causa disso não consegui mover o meu minion direito, mesmo que eu mudasse a influência, acabava movendo os locais errados.
Mas a animação foi só uma parte do trabalho, ainda tinha a iluminação e a criação do cenário. Essas outras partes fiz sem nenhum problema. Para gravar o vídeo, não utilizei o programa já que ficava um vídeo muito curto, usei o movie maker. No maya, eu salvei as imagens (o próprio programa faz isso através do render) e passei todas para o movie maker. Ao todo foram 900 imagens para fazer 1 min e 34 segundos de vídeo, cada um com 0,10 segundos de duração. O maya levou o dia todo para salvar essas imagens.
O resultado foi esse (não ficou bom, mas pelo menos eu tentei fazer):
Na verdade eu só fiz a textura desse quarto, mas vou precisar criar outro para entregar para o professor. Não sei nem como começar, eu faltei na aula que ele explicou tudo, vou perder um tempão para entender cada parte do quarto.
Ainda bem que eu consegui instalar o programa no meu novo notebook, que chegou semana passada, uma Lenovo IdeaPad Z400. Ele é muito prático, além de eu poder jogar bem muito agora ><. Já que o outro estava bem velho e travava muito o programa, da outra vez eu estava fazendo uma atividade e ele travou, acabei perdendo o trabalho que tinha feito.
Pelo menos o prazo de entrega está longe, março, pois eu estou terminando o período na faculdade, ou seja, tenho que estudar, fazer trabalhos e provas (adeus vida social kkkk).
Sou amante dos animais, de jogos e livros. Larguei o curso de Ciências Biológicas Bacharelado para realizar o meu sonho de ser uma Game Designer. Nesse blog irei mostrar um pouquinho de tudo que eu gosto. Sejam bem-vindos !